Donnerblut-Schwert
Sword Gold Blood Lightning
Auf einen Blick
Donnerblut-Schwert gehört zur Kategorie Waffen. Die Werte unten beschreiben den erfassten Gegenstand; Rezepte und Fundquellen zeigen, wie er in deine Herstellungskette passt.
Dieser Gegenstand unterstützt bis zu 4 Qualitätsstufen. Vergleiche vor dem Aufwerten die Stufen: Materialkosten und Gegenstandswerte sind getrennt aufgeführt.
Ein erfasstes Rezept verwendet Nord-Schwert, Blutgold und Donnerblut-Essenz. Die Rezeptkarte zeigt Mengen, benötigte Werkbankstufe und alternative Rezepte.
- Stufe
- 8
- Gewicht
- 0,8
- Stapel
- 1
- Max. Qualität
- 4
- Fertigkeit
- Schwerter
- Platz
- Einhändig
- Blocken
- 66
- Parierbonus
- 2×
- Rückstoß
- 40
- Hinterhaltbonus
- 3×
- Bewegungstempo
- -5 %
Schaden je Qualität
| Qualität | Hieb | Blitz |
|---|---|---|
| 1 | 155 | 40 |
| 2 | 161 | 40 |
| 3 | 167 | 40 |
| 4 | 173 | 40 |
Rüstung und Haltbarkeit je Qualität
| Qualität | Haltbarkeit |
|---|---|
| 1 | 400 |
| 2 | 450 |
| 3 | 500 |
| 4 | 550 |
Rezept
Hergestellt an Schwarzschmiede (Stufe 4)
- 1× Nord-Schwert
- 20× Blutgold
- 1× Donnerblut-Essenz
Aufwertungskosten
| Qualität | Stationsstufe | Materialien |
|---|---|---|
| 2 | 5 |
Zweite Quelle:
|
| 3 | 6 |
Zweite Quelle:
|
| 4 | 7 |
Zweite Quelle:
|
Die Aufwertungskosten folgen der linearen Regel des Datenexports: Qualität q kostet (q − 1) × die Materialien je Stufe. Eine zweite Quelle nennt andere Mengen (markiert); keine der beiden ist durch Spieldateien bestätigt.
Bei diesen Werten widersprechen sich die Quellen
- damage.slash: angezeigt 155, zweite Quelle 180
- damage.lightning: angezeigt 40, zweite Quelle 45
Datenstand: Valheim 1.0.16 (angenommen, ohne Build-Kennung). Werte können im Spiel abweichen.
